Сабақ. Scratch деген не? Бағдарлама компьютерге не істеуі керек екенін хабарлайтын қарапайым нұсқаулар топтамасы. Олар бағдарламалау тілі көмегімен жазылады


Scratch-тің қосымша мүмкіншіліктері



бет18/18
Дата20.02.2020
өлшемі4,11 Mb.
#58502
түріСабақ
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   18
Байланысты:
скретч


Scratch-тің қосымша мүмкіншіліктері

Scratch-те смартфондармен және әртүрлі робот техникалық құрастырғыштармен (LegoWeDo, PicoBoard, Arduino) кірігу бойынша қосымша қабілеттері бар, олар компьютерге USB порты арқылы қосылады.Ол үшін «Басқа блоктар» блогынан «Толықтыруды қосуды» таңдау керек (5.10-сурет). PicoBoard қосқан кезде, қара блоктар пайда болады.




5.10-сурет.Қосымша қосылатын құрылғылар
Scratch-кесмартфон қадағаларын қалай қосуға болады

Егер сізде Android операциялық жүйесі бар ұялы құрылғы (смартфон, планшет) болса, оның қадағаларын Scratch-ке WI-FI арқылы қосуға болады. EmantPteLtdбағдарлама жасады, оны қосқаннан кейін сіздің ұялы құрылғыңыз скретч-жобаларға акселерометр мен компас деректерін беруге үйретеді. Бүгінгі таңда осы қадағалар барлық смартфондар мен планшеттерде бар. Акселерометрді көбіне қозғалыс қадағасы деп атайды. Ол телефонды бұрған кезде экрандағы суретті аударуға көмектесе отырып,телефон жағдайының өзгерісін, оның ауысуларынқадағалайды.

Талаптар:

1) Android операциялық жүйесі бар 1.5 және одан жоғары нұсқасындағы ұялы құрылғы, WI-FI, ұялы құрылғыдағы акселерометр мен компас қадағалары;

2) Scratch пен WI-FI бағдарламасы орнатылған компьютер.

Орнату және қолдану алгоритмі:

1. өз смартфоныңызға (планшетіңізге) AndroidMarketі бар тегін ScratchSensor бағдарламасын бір рет орнату.

2. Компьютердің желілік мекенжайын білу(IP Address) және осы компьютер WI-FI арқылы қолжетімді екендігіне көз жеткізу.



3. Смартфонға орнатылғанScratchSensorбағдарламасын іске қосу және оның терезесіне Скретч жобасы іске қосылған IP-компьютерін енгізіп, смартфонды компьютермен байланысын орнату үшін,Connected/Disconnectбатырмасын басу.


5.11-сурет.СмартфондыScratch-ке қосу
Қосымшаресурстар

  1. Scratch-те бағдарламалау курсын бастағанға дейін, оқушыларға code.orgинтернет-ресурсын пайдалана отырып, алгоритм мен жүйелі ой негіздерінен өтуді ұсынамыз.

  2. Scratch-те бағдарламалау курсын өткеннен кейін, сіз codecombat.com арқылы бағдарламалауды зерделеуді жалғастыра аласыз. CodeCombat –ол балаларды 8 жастан бастап бағдарламалауға үйрететін ойын. Scratch пенJavaScript/Python арасында аралық кезең ретінде жарамды. Қызықты дизайн мен дұрыс құрылған контент. Балаларөте қатты қуанатын болады!

  3. Сондай-ақAppInventorпайдалана аласыз http://ai2.appinventor.mit.edu. AppInventor – пайдаланушыдан бағдарламалаудың минималды білімін талап ететін android-қосымшаларәзірлеу ортасы.

  4. ScratchforArduinoбағдарламалаудыArduino-мен өте көрнекі жасайды.Сіз онымен қалай жұмыс істеу керек екендігін түсіну үшін, Arduino бағдарламалауды бастау үшін керемет бағдарлама. S4A-да,Arduino платасы спрайттың ерекше түрі болып табылады.Arduinoспрайты плата қосылған USB-портты автоматты түрде табады. Бірнеше платаға бір уақытта қосылу мүмкіншілігі бар, жай ғана жаңаArduino спрайтын қосу керек.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   18




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет