2 Scratch ортасында «Шытырман» ойыны жобасы



бет3/3
Дата04.11.2019
өлшемі144,08 Kb.
#51140
1   2   3
Байланысты:
скретч




  1. Енді доп спрайтына арналған келесідей скриптерді құрыңыз.


Сурет 53. Доп спрайтының бағдарламасы




  1. Содан кейін доп спрайты лабиринттің соңына дейін жеткенде бір спрайтқа соғылу керек. Мысалы, төртбұрыш объектісі. Сол спрайтқа келесідей скриптерді құрыңыз:


Сурет 54. Спрайт1 үшін бағдарлама




  1. Енді жобамыз дайын. Жобаны іске қосып, тексеру үшін демонстрациярежиміне өтіп, жасыл жалаушаға басыңыз.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет