Метод прямоугольных проекций (метод Монжа)
Чертеж в системе прямоугольных проекций образуется при про-
ецировании предмета не на одну, а на две или три взаимно перпендику-
лярные плоскости проекций. Этот способ является частным случаем па-
раллельного проецирования. Направление проецирования l перпендику-
лярно плоскости проекций. Из точки опускается перпендикуляр на плос-
кость проекций. Основание перпендикуляра является прямоугольной
(ортогональной) проекцией точки.
Осуществлять проецирование на две взаимно перпендикулярные
плоскости впервые предложил Гаспар Монж.
Такое проецирование обеспечивает обратимость чертежа. Обра-
тимость чертежа – однозначное определение
положения точки в пространстве по ее про-
екциям. Одну из плоскостей принято распола-
гать горизонтально ее называют горизон-
тальной плоскостью проекций H (от греч. hori-
zon – разграничивающий), другую – ей пер-
пендикулярно. Такую вертикальную плоскость
называют фронтальной плоскостью проекций
V (от лат. – vertical is – отвесный). Эти плоско-
сти проекций пересекаются по линии, которая
называется осью проекций х (рис. 7).
Чтобы получить проекции точки на
плоскости, опускаем из точки A в простран-
стве перпендикуляры (проецирующие лучи)
до встречи с плоскостями H и V.
Для полного выявления наружных и
внутренних форм деталей и их соединений и
для ряда других задач бывает необходимо
три и более изображения. Введем в систему
плоскостей H и V третью плоскость. Распо-
лагаем ее перпендикулярно этим плоскостям.
Новая плоскость называется профильной
плоскостью проекций и обозначается буквой
W. Она пересекает плоскости H и V по осям y и z. Точку пересечения
Рис. 7
Рис. 8
8
всех осей называют началом координат и обозначают буквой O (от ла-
тинского слова « origo» начало). Оси x, y, z взаимно перпендикулярны.
Три взаимно-перпендикулярные плоскости делят пространство на
восемь частей, восемь октантов (рис. 8) (от лат. octo восемь).
В нашей стране принята европейская система расположения про-
екций. Ось x направлена от начала координат влево, y вперед (к нам), z
вверх (x – ось широт, y – ось глубин, z – ось высот). Обратные направ-
ления координатных осей считаются отрицательными.
Точка
Опустим из точки А проецирующие лучи (перпендикуляры) до пе-
ресечения с плоскостями проекций H, V и W. Точки пересечения перпен-
дикуляров с плоскостями проекций – это проекции точки на каждую из
плоскостей проекций (рис. 9):
a горизонтальная;
a
Достарыңызбен бөлісу: |