Ұлттық Біліктілік Тестілеу 2020 / Информатика


Ж: Түр-Басқа терезеге ауысу 16



бет7/109
Дата13.07.2022
өлшемі0,66 Mb.
#147448
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   109
Байланысты:
информатика
пед. қарым-қатынас шеберлігі
Ж: Түр-Басқа терезеге ауысу 16.Берілген мысал қай тізімге жатады Мектеп Кітап Қалам

Ж: нөмірленген


  1. Жаңа кесте құру командасы

Ж: Кірістіру-Кесте-Кестені кірістіру (Вставка-Таблица-Вставить таблицу)

  1. Алшақ орналасқан іргелес емес жолдарды немесе бағандарды ерекшелеу үшін қолданылатын перне

Ж: CTRL

  1. Меңзерді жолдың алдыңғы ұяшығына жылжыту пернелер тіркемесі (MS Word)

Ж: Shift+Tab

  1. Мәтінге суретті файлдан кірістіру Ж: Кірістіру-Иллюстрациялар-Сурет

  2. Жаңа кестелерді құру қызметі Ж: Кірістіру-Кесте

  3. Бірнеше фигураны олармен әрі қарай бірге жұмыс мөлшерін өзгерту, жылжыту және т.б. жасау үшін бір фигураға топтастырылатын әрекет

Ж: Shift пернесімен бірге тінтуірді шерту арқылы ерекшелеп, Топтау бұйырығын басу

  1. Векторлық графиканың пішімі Ж: SVG

  2. Inkscape программасында жылдам жол жүру құралы Ж: қалам

  3. Құжатты PNG пішіміндегі файл ретінде экспорттау командасы (Inkscape) Ж: Файл- PNG түрінде экспорттау (Файл-Экспортировать в PNG)

  4. Inkscape программасында бір түстен басқа түске біртіндеп, бірқалыпты ауысуы

Ж. Градиент

  1. Графикада нысанның көшірмесін жасауға қолданылатын перне Ж: Ctrl+C

  2. Ұяшықтағы мәліметтерге Ақиқат немесе Жалған мәнін енгізу үшін қолданылатын типтерді анықтаңыз

Ж: Логикалық тип

  1. MS Excel-де жаңа элемент қосу командасы

Ж: Басты (Главная)-Ұяшықтар (Ячейки)-Қою (Вставить)

  1. Нарықтағы кестелік процессордың атаулары

Ж: SuperCalc, Microsoft MultiPlan, Quattro Pro, Lotus, Microsoft Excel, OpenOffice.org Calc, AppleWorks

  1. Дұрыс емес тұжырымды көрсет. MS Excel-де ұяшықтағы деректерді жоюға арналған команда

Ж: оны ерекшелеп, Көшіру командасын басу

  1. MS Excel-де редакциялауды аяқтайтын перне Ж: Enter

  2. Функция аргументінің болымсыз мәні Ж: #ЧИСЛО!

  3. Функцияның аты немесе ұяшықтың сілтеме қатесін көрсетіңіз Ж: #ИМЯ?

  4. B2 ұяшығында 16 саны, C4 ұяшығында 17 саны, D7 ұяшығында 8 саны енгізілсе, E8 ұяшығында орташа мәнді табатын формуланы анықтаңыз

Ж. =СРЗНАЧ(B2;C4;D7)

  1. Ұяшықтың нақты өлшемін енгізу үшін орындалатын командалар Ж: Басты (Главная)-Ұяшықтар (Ячейки)-Пішім (Формат)

  2. MS Excel-де пернесінің қызметі

Ж: ерекшеленген сандардың қосындысын есептеп шығарады

  1. Тұсаукесер құруға арналған программа атауы Ж: MS Power Point

  2. Ағымдағы слайдтты көрсету командасы

Ж: Слайдттарды көрсету- Ағымдағы слайд (Показ слайдов-С текущего слайда)

  1. Есептер аймағының мәзірінде бұйрықтардың толық жиынын бейнелеу(MS Power Point 2007)

Ж: Ctrl+төмен қарай сілтеме

  1. MS Power Point программасының кеңейтілімі Ж: .pptx

  2. Әр слайдпен жеке жұмыс жасау үшін қолданылады Ж: Әдеттегі режим

  3. Windows операциялық жүйесінде әдетте бірге орнатылатын браузер- программа

Ж: Internet Explorer

  1. Үй парағының қызметі Ж: браузермен жүктеледі

  2. Браузер парағын жаңалау үшін қолданатын перне Ж: F5

  3. Қолданушыға желімен араласудың кез келген түрін қамтамасыз ететін программа

Ж: Браузер

  1. Электрондық мәліметтер беру қызметі немесе электрондық пошта Ж: E-mail

  2. С++ программалау ортасында тармақталу алгоритмдерін сипаттау үшін қолданылатын шартты оператор

Ж: if

  1. Егер алгоритмнің N қадамы болса және олардың барлығы басынан аяғына дейін бірінен соң бірі тізбектеле орындалатын болса, ондай алгоритмнің тұжырымын анықтаңыз

Ж. Сызықтық

  1. Айнымалы атауында келесі символдар болмауы тиіс Ж: ,/,:,*,?,”,<, >

  2. Ноутбук компьютерлердің түріне жатады Ж: Алып жүретін компьютер

Ж: Дербес компьютер

  1. Ақпарат қасиеттерінің түрлерін көрсетіп, анықтаңыздар

Ж: Шындық, толықтық, дұрыстық, дәлдік, өзектілік, құндылық Ж: Ақиқат,толықтық, дәлдік, дұрыстық, өзектлік, құндылық

  1. Екілік санау жүйесінің негізі Ж: нөл және бір

Ж: 0 және 1

  1. Компьютерлік вирус сөзінің тұжырымдамасы Ж: Арнайы жазылған шағын көлемді программа

Ж: Өздігінен көбеюге қабілетті зақымдаушы программа

  1. Шинаның негізгі сипаттамасы

Ж: адрестік шинаның разрядтылығы Ж: разрядтылығы

  1. Программа бойынша жұмыс істейтін аналитикалық машина идеясын ұсынған ғалым

Ж: Чарьлз Бэббидж

  1. Алгоритм орындаушыларына жатпайды Ж: жұмыс столы

Ж: қаламсап

  1. Іс-әрекет фигуралардың көмегімен орындалады Ж: Блок-сызба

  2. Модельдердің жіктелуі бөлінеді

Ж: Қолдану аймағы, уақыт факторы, көрсету тәсілі Ж: Қолдану аймағы, уақыт факторы, ұсыну тәсілі

  1. Сызбалардан, графиктерден, кестелерден тұратын модельдер: Ж: құрылымдық модельдер

  2. Ақпарат және ақпараттық үдерістер.

Адам өмірінде үнемі затпен, энергиямен және ақпаратпен қарым- қатынаста болады. Сендер де тамақсыз, киімсіз, үйсіз, және т.б. өмір сүре алмайсыңдар. Бұлар материалдық нысандар мен немесе заттар деген жалпы ұғымды білдіреді. Үйіміздегі жылу, электр қуаты-бұл энергия. Кітаптардан, журналдар мен теледидардан және т.б ақпарат аламыз. Ақпарат әртүрлі байланыс желілері арқылы беріледі: электрлік, талшықты және т.б. Қазіргі кезде біртұтас ақпараттық кеңістік пайда болды-компьютерлік желілер құрылымы дами бастады. Осыған байланысты техникалық жүйелерді (мысалы, Жерден спутникті басқару немесе мобилдік телефон арқылы үйдегі кондиционерді қосу және т.б.). Ақпараттық үдерістер тірі табиғатта, адамдар қоғамында, техникада орын алады. Ақпаратық үдеріс қойылған мақсатқа жетудегі ақпаратпен атқарылатын іс-әрекет. Адам ақпарат әлемінде өмір сүреді. Уақыт өткен сайын ақпарат өзгереді, адамның өзі де өзгереді (білім, тәжірибе жинақтайды), адамның әлем туралы түсінігі де өзгереді.

  1. Қойылған мақсатқа жетудегі ақпаратпен атқарылатын іс-әрекеттің ұғымы Ж: Ақпаратық үдеріс

  2. Қоршаған орта нысандарының өзара әрекеттесу кезеңдерінің бейнеленеуі Ж: Мегаәлем, макроәлем, микроәлем

3. нысандар құрайды. Ж: Мегаәлем
галактика, жұлдыздар, ғаламшарлар үлкен көлемді

  1. Ақпаратта орын алатын үдерістерді таңдаңыз

Ж: Тірі табиғатта, адамдар қоғамында, техникада

  1. Ақпараттық үдеріс түрлері

Ж: Ақпаратты сақтау, өңдеу, қабылдау
62.Қазіргі уақытта біз виртуалдық, нақтылық деген ұғымды жиі естиміз.
«Виртуалды шындық» ұғымын 70-жылдардың соңында Массачусетс технологиялық институтында ойлап тапты деген дерек бар. Ол шындықтың компьютер көмегімен берілген үшөлшемді макроүлсісін анықтау үшін пайдаланылған. Бастапқыда ол үлгілер әскери салада әлдебір техниканы сынақтан өткізу алдында қолданылған құрылғыларға қатысты айтылған. Ал

Жарон Ланье терминді жаңа компьютерлік өнімдерге байланысты пайдаланып, ол көпшілік айналымға компьютермен бірге еніп үлгерді.
Неліктен компьютерлік ойында адамға гравитация күші әсер етпейді? Жауап: бұл ойынды жасаған ойын әлемінде физикалық заңдарды елемеуге, бұзуға билігі болады.
Виртуалды әлемде қандай болмасын кез келген заңдылық қолданылса да, ол нақты өмірге ұқсайтын жағдайда біз оны мойындаймыз.
Компьютерлік техниканың негізінде кеңістіктік-уақыттық континиумды адам тілектеріне сай өзгертіп, жаңа әлемді, шындықты – қолдан жасалған құрылымды қалыптастыру нәтижесін виртуалды шындық деп атаймыз.
Модельдеу үдерісінде нысанның түпнұсқасын танып-білу мақсатымен нысан-үлгілер құрылады. Қазіргі уақытта нысанның сипаттамасы немесе құбылыстар арнайы программа арқылы компьютер жадында жазылып сақталатындықтан компьютерлік үлгі жасау кеңінен қолданылады.

  1. «Виртуалды» термині қай тілден шыққан Ж: латын

  2. 3D анимация - ...

Ж: үшөлшемді сахна мен нысандарға негізделген қазіргі уақыттағы анимация бағыты

  1. Үшөлшемді графика құратын компьютерлік программаның түрлері ж: 3D max, Blender 3D, K-3D, Wrings 3D

  2. Blender – программасы ...

Ж: үшөлшемді компьютерлік графиканы құруға, анимация және интерактивті қосымшалар жасауға арналған программа

  1. Компьютерлік графиканың екі бағыты

Ж: бейнелерді құру және бар бейнелерді өңдеу


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   ...   109




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет