Орындаған: Жұмат Нағима


«Ғарыш » сюжетті-рөлді ойынының технолгиялық картасы



бет9/9
Дата20.04.2022
өлшемі111,03 Kb.
#139957
1   2   3   4   5   6   7   8   9
Байланысты:
фодә7нағбөж
Білім сапасын көтеру бойынша жұмыс жоспары, шымкент през, АААА, 25
«Ғарыш » сюжетті-рөлді ойынының технолгиялық картасы
Мақсаты:
Балалардың ғарыштағы зерртеулер,зерттеушілердің еңбегі жайында білімдерін толықтыру .Баларға ойынға қатысып рөлдерге бөлініп,ойын аяқталғанша сол рөлде әрекетену әдетін қалыптастыру . Болған жағдайды түсініп сол бойынша әрекетеніп, ойын диологын үлгілеуде әр-түрлі құрлыс материалдар мен зат ауыстырғыштарын қолдануға үйрету . Балалардың шығармашылық ізденісімен ,сөйлеу тілін дамыту .
Балалардың әрекеті
Зымыранды құрастыру,
Ғарышкерлерді шығарып салу, зымыраның ғарышқа атануы, жанармай құю, Ғарышкерлерді жерде қарсы алу
Зерхананы құру ;
зерттеу объектісін тандау (планета, жұлдыз, грунт және т.б. планеталар.); обсервоториядағы жұмыс;
Байқау жұмысы;
Ғарыштағы видио түсірімдермен фотосуретерді қарау, ғарыштық станцияларды қолдану;
ғылыми кеңес;
Тәжірбиені қортындылау.
Жана планета ашу.
Басқару пульті , катапульта, парашют, радиоаппаратура, видетүсіргіш, барокамера, спутниковая связь
Аспан ғарышының сызбасы;  жұлдыздар сызбасы;ғарыш кемесінің элементтері; биноклдар, рациялар; қадағалау жорналы. Телескоп, планета бейнеленген открыткалар,
Ұшу тобының басқармасынын жетекшісі: ғарышкерлермен байланыста болып, старт бұйрығын береді, жанармай құйушыны шақырады.
Құрастыру: зымыранды салады,ғарышкерлерді зымыранмен басқаруға үйретеді. Ғарышкерлер: ғарышты зерттейді, ғарыш суретін жасайды, скафандр киеді, жермен байланыста болады, зымыранды басқарады, аппаратура жұмысын қадағалайды. Ыстық дақты табады,көргендерін басты ғарышкерге хабарлайды. Жермен байланыста болады , апатық жағдайлардын алдын алады , басқа планетаға қонады,
Ғарыш аланының жұмыскерлері: зымыранды құрады, ғарышқа атанады

Қорытынды
Рөлдік ойынның екі аспектісі бар:
1. Танымдық – баланы неге үйреткеніміз келеді, ол үшін қандай тәсілдер қарстырамыз.
2. Тәрбиелік – әріптестіктің түрі, балаға үйрететін басқа адамдармен қарым-қатынас жасау формасы.
Рөлдік (жетілдіруші) ойынның мақсаты: нақты білім беру емес, белгілі бір психологиялық қасиеттерді дамыту.

Қорытынды: Дамыту ойынында баланың еске сақтау қабілетін арттыру, ойлау қабілетінің жұмыс істеу және т.б., сондай-ақ белгілі бір әрекеттер жасау қажеттілігі, салыстыру, жалпылау, көрген-білгеніне жауап беру және сөйлеу қабілетінің қалыптасуы.

Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет