Сабақтың тақырыбы Редакторға кіріктірілген нысандар



бет4/6
Дата25.04.2020
өлшемі0,5 Mb.
#64623
түріСабақ
1   2   3   4   5   6
«Мозаика» әдісі арқылы «Анимация» және «Модель» деп топтарға біріктіру. (Осыдан екі топқа бөлінеді, алтын ережемен таныстырып өтемін).

Миға шабуыл:

Өткен тақырыпты қайталау.

Сұрақ:


  1. Екі өлшемді және үш өлшемді графиканың айырмашылығы қандай?

  2. 3D графикасымен жұмыс жасайтын бағдарламаларды білесіз?

  • AutoCAD

  • 3DStudio Max

  • Blender

  • Sketchup

Сұрақ: 3D модельді жасау үшін қандай құру кезеңдерін білесіздер?

Сыныпта өткен тақырыпты талқылау жаңа сабаққа көшеміз



Жаңа тақырып зерттеу

3D нысандарын құру кезеңдері:

  1. Модельдеу - үш өлшемді объектілер құру.

  2. Өрнектеу — модельге әртүрлі суреттерді еңгізу (ағаш, мрамор, металл және т б.)

  3. Жарықтандыру — орнату және жарық көздері.

  4. 4. Түсіру — таңдау нүктелерін түсіру камераларын орнату.

  5. Рендеринг (визуализация) — шынайы фотосуреттер немесе анимация құру.



Жұмыс дәптері



А4 парағы, стикер, маркер







Сабақтың ортасы

30 минут









Оқушыларға Sketchup бағдарламасы қалай іске қосылатының көрсетемін.



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет