Сенсорлық ойындар



бет6/6
Дата04.07.2023
өлшемі55,64 Kb.
#179316
1   2   3   4   5   6
Байланысты:
3-4жас және 2-3жас түзету кортатека

Пішіндерді өз орнына қой
Мақсаты: Геометриялық пішіндерді танып, атай білуге үйрету. Бос торлардысәйкеспішіндерментолтырту.

Көрнекілік: Әрбалағажеткіліктітаратпасуреттер.

Барысы: Балаларғасуреттертаратылыпберіледі. Суреттердегі бос торлардысәйкеспішіндерментолтыр.



  1. Моншақтар

Домалақ пішінде түстер және оның астында нүктелер (үш нүктеге дейін) саны көрсетілген, сол нүктелер санына сәйкестендіріп берілген түстегі моншақты тізбектейді.Қызыл домалақ түс, оның астында екі нүкте қойылған бала екі қызыл түсті моншақты жіпке өткізеді.
Ақ домалақ түс, оның астында үш нүкте қойылған бала үш ақ түсті моншақты жіпке өткізеді.
Көк домалақ түс, оның астында бір нүкте қойылған бала бір көк түсті моншақты жіпке өткізеді. Осылайша екі рет суретте берілгендей етіп қайталайды.
Балалар нүктелер санына сәйкестендіріп, түстерін ажырата отырып моншақты тізбектейді.



  1. Пішіндер әлемі 


Көрнекілік: Әр баланың алдында 2 дискіден (қызыл, көк) тарелкаларда түрлі-түсті геометриялық пішіндер. Сызбаның көмегімен балалар сұраған пішіндерді дискілерге лақтырады.
- Міне біздің геометриялық пішіндер туралы барлық ақпараттарымыз дискеталарда сақталады деп ойлаймыз.
- Балалар, енді сендермен компьютерлік «Лото» ойынын ойнайық, мұның да нәтижесі сәтті болса, вирусты жоюға көп көмегі бар.



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет