Сабақ жоспары №1 Пәні: Информатика



бет49/49
Дата12.09.2020
өлшемі430,92 Kb.
#77936
түріСабақ
1   ...   41   42   43   44   45   46   47   48   49
Байланысты:
информатика новый
1 курс 2 топ АС 27.01.2020, физика 34 сабақ, физика 34 сабақ, 37 сабақ, 01 МҚБағдарламалау ОТС, 37 сабақ, 37 сабақ, 38 сабақ, 38 сабақ, 05 МҚБағдарламалау ОТС, 05 МҚБағдарламалау ОТС, 05 МҚБағдарламалау ОТС, 05 МҚБағдарламалау ОТС, 05 МҚБағдарламалау ОТС, 40 физика ВЕТ
Бақылау сұрақтары

- Текстура деген не?

- Текстураны қолдану әрекетінің тізбегі қандай?

Бүгінгі сабақ бойынша өз ойларын жазады

Бағалау




Бағалау критерийлері бойынша оқушылармен бірігіп бағалау, өзара бағалау

Бағалау критерийлерін өздері құрастырады, өздері баға береді

Үйге тапсырма




Үй тапсырмасын тақтаға жазу. Blender -дегі текстура. Blender -дегі материалдар

Оқушылар үй тапсырмасын күнделікке жазып алады.

Қысқа мерзімді сабақ жоспары №34


Пәні: Информатика

Сыныбы:10

Мерзімі:

Пән мұғалімі: Г.Ерниязова

Тексерілді

Директордың оқу ісі жөніндегі орынбасары




Тақырыбы: ІІ жарты жылдық қорытынды Бақылау жұмысы.

Мақсаты: оқушылардың алған білімдерін бағалау.

Түйінді идея: бағалау

Күтілетін нәтиже: өздері бағалайды

Ресурстар, көрнекіліктер: Электронды оқулық, оқулық, компьютер




Кезең

Оқытудың формалары, әдістері

Мұғалімнің іс әрекеті

Оқушының іс әрекеті

Ұйымдас-тыру

Жеке жұмыс

(Ауызша)


Бақылау сұрақтары

- Текстура деген не?

- Текстураны қолдану әрекетінің тізбегі қандай?

Оқушылар өздерінің жауаптарын, дұрыс жауаппен салыстырады

Үй жұмысын тексеру

"Сағат дос" әдісі

Оқушылардың өткен тақырып бойынша топқа бөлінуін қадағалайды және өткен тапсырманы қаншалықты меңгергенін анықтайды

Мұғалімнің нұсқауы бойынша топқа бөлінеді

Қорытынды кезең

Жеке жұмыс

Тест жұмысын орындау

Сұрақтарға жауап береді.

Бағалау




Бағалау критерийлері бойынша оқушылармен бірігіп бағалау, өзара бағалау

Бағалау критерийлерін өздері құрастырады, өздері баға береді

Үйге тапсырма




Үй тапсырмасын тақтаға жазу.

Оқушылар үй тапсырмасын күнделікке жазып алады.

Тест жұмысы 10-сынып (жаратылыстану-математикалық бағыт)


  1. Алгоритм —

A) базалық немесе жүйелік, қызметтік, қолданбалы түрінде орындау

B) программа пакеттері

C) орындалатын іс-әрекеттің немесе есептің нәтижеге жету жолын реттелген тізбектер түрінде орындау

D) ЭЕМ-ге қажетті программалар

E) барлық жауап дұрыс


  1. Программалау тілі –

A) алгоритмдерді және алгоритмдік тілде жазылған амалдар тізбегін орындау үшін қолданатын, компью­терге түсінікті арнайы тіл

B) белгілі бір типтегі есептеуіш машиналар кластарына арналған, оның аппараттыққұралдарының жан-жақты қызметін, сонымен қатар қолданушының есептеу ресурстарына мұқтаж кез келген есептерін шығаруды жүзеге асыратын программалар жиынтығы

C) әрбір адамның амалдың жүйемен жүмыс істеуін жеңілдететін программалар тобы

D) нақты құрылғылармен өзара әрекеттесуді қамтамасыз ететін нақты программа

E) барлық жауап дұрыс


  1. Format(Пішін) мәзірі —

A) пішіндер мен басқару элементтерінің орналасуы мен өлшемдік қасиеттерін береді

B) нысандарды көшіруге, қиып алып қоюға болады және іздестіруші Find бұйрығы орналасқан

C) жобаға кіретін бірнеше файлдар тізімін керсетеді

D) басқару элементтері тіркеліп және жойылып отырады

E) мультимедиалық компоненттерді қосуға болады


  1. Run(Іске қосу) мәзірі арқылы —

A) программаларды іске қосуға және тоқтатуға болады

B) нысандарды көшіруге, қиып алып қоюға болады

C) элементтерді жойып отыруға болады

D) тақырып жолында жобаның аты және үш негізгі ба­тырмаларды орналастыруға болады

E) терезелерді каскадтық түрде орналастыруға болады


  1. TextBox(Мәтіндік өріс) —

A) қосымшаға әртүрлі ақпарат енгізу және шығару үшін қолданылатын компонент

B) кейбір әрекеттерді орындау үшін қолданады, мысалы, программаны іске қосу және оны тоқтату үшін

C) сөздерді немесе жазуларды автоматты түрде батырмаға сиятындай етіп өзгертеді

D) элементтің қасиетін өзгертуге, жылжытуға болады

E) барлық жауап дұрыс


  1. BackColor –

А) батырмаға жазу орнатады

B)қатардың нөмірін анықтайды

C) батырманың түрін орнатады

D) батырмаға түс беру

E) барлық жауап дұрыс


  1. Интерфейс деген не?

А) айнымалыны хабарлау

B)шартты операторлар арқылы мәтінді тексереді

C) барлық әрекеттерді тез есте сақтайды

D) компьютерде сақталған және қолданушының енгізген ақпараттарымен жұмыс істеуге мүмкіндік беретін құралдар мен ережелердің жиынтығы

E)программалық жасақтама


  1. Debug мәзіріндегі Break батырмасының ңасиеті:

A) программаны кез келген жерден үзеді

B) программаны аяқтайды

C) программаның орындалуын жылдамдатады

D) программаның орындалуын бәсеңдетеді

E)программаның орындалуын бесеңдетеді және жыл­дамдатады


  1. Цикл дегеніміз —

А) салыстыру белгісінен тұратын екі арифметикалық өрнектің бірігуі

B)бір әрекеттің бірнеше рет қайталануы

C) оператордың жазылуы

D) циклдің басқарушы құрамы

E)барлық жауап дұрыс


  1. Күрделі шарт дегеніміз –

A) салыстыру белгісінен тұратын екі арифметикалық өрнектің бірігуі

B) Not, And, Orоперацияларынан тұратын логикалық өрнектер

C) күрделі шарт тармақталу алгоритмнен тұрады

D) мәндерді енгізу және бұйрықтың орындалуы үшін терезенің ашылуы

Е) программаның тоқтаған жерінен бастап өрнекті жәнемәндерді көру үшін терезенің ашылуы


  1. Жиым (Массив) дегеніміз — ол...

A) әріп пен сандар тізбегі B) әріптер тізбегі

C) жиыншалар тізбегі D) сандар тізбегі

E) бір атауға біріктірілген біртипті шамалардың реттелген тізбегі


  1. Динамикалық жиым дегеніміз не?

A) айнымалы элементтерден тұратын

B) элементтері тұрақты болатын жиым

C) көпөлшемді жиым

D) бірөлшемді жиым

E) барлық жауап дұрыс


  1. Мәтіндік файл дегеніміз —

A) мәтіндік әріптер тізбегі

B) мәтіндік сандар тізбегі

C) мәтіндік жолдар тізбегі

D) жарлықтар

E) бумалар


  1. Lineәдісінің қызметі қандай?

A) нысанға түзу сызықтар және іші боялған немесе боялмаған төртбұрыштар салады

B) берілген элементтер файлға үтір арқылы тізбектеле жазылады

C) тырнақша белгісіне алынып жазылады

D) Print әдісімен файлға жазылған мәліметтер

E) элементтер " ; " немесе ", " белгісімен бөлінеді


  1. Анимация дегеніміз —

A) суреттердің қозғалысы немесе өзгеруі

B) программадағы тиімді әдіс

C) Wordпрограммасындары нысандар

D) Paintпрограммасы

E) символдар


  1. Анимацияны құрудың неше жолы бар?

A) 3 B) 2 C) 4 D) 1 E) 5

  1. Классикалық әдіс дегеніміз –

A) кадрлар экранның кез келген жерінен шығуы

B) дайын суреттерді қолдану арқылы суреттер жасау

C) символдар жиынтығы

D) программадағы тиімді әдіс

E)Word программасындағы нысандар


  1. Классикалық әдіс қандай файлдар арқылы жасалады?

A) Word файлдары

B) Paint файлдары

C) Gif файлдары

D) Line файлдары

E) Back файлдары


  1. Timer –

A) бұл нысан B) бұлфайл

C) бұл мәтін D) бұл программа

E) бұлмәлімет


  1. Visual Basic тіліндеанимациялаудыңеңтиімдіәдісі?

A) тооlbох B) paintpicture C) single

D) print E) write



  1. Мультимедиа дегеніміз - ол...

A) анимацияның бір түрі B) видео файл

C) дыбыс файлы D) Backфайлдар



E) компьютерде аудио және видеоақпараттармен жұмыс істеу технологиясы

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   41   42   43   44   45   46   47   48   49




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет