Зертханалық жұмыс №6 Тақырыбы



бет3/4
Дата13.12.2021
өлшемі0,51 Mb.
#125616
1   2   3   4
Байланысты:
Зертханалық жұмыс 7 (2)

Бағдарламамен жұмыс

1. Бағдарламаны жүктеу. Бағдарламаны "Пуск" кнопкасында "Программы" менюінен "WindowsMovieMaker 2.6"тандау арқылы ашуға болады.

2. Импорт мазмұны. Мысалы ол үшін құрал-сайман тақтасында "Importpictures" (Сурет импорты) басып, бірнеше сурет таңдаймыз. Осыдан кейін таңдаған сурет жобаның Collections (Жинақтар) терезесінде көрсетіледі. Осылай Сіз бейне, немесе "Import video", "Import audio or music" сәйкес пунктерін басу арқылы аудио ақпарат қоса аласыз.

3. Уақыт шкаласына объектілер қосу. Енді жобаның Collections (Жинақтар) терезесінен уақыт шкаласына объектілерді алып шығамыз. Сондай-ақ, есептер тақтасындажобаның Collections (Жинақтар) терезесінде орналасқан барлық объектілерді автоматты түрде қосуға арналған "Make an AutoMovie" (Автофильм құру) аттыөте пайдалы-тармақ бар.

4. Атаулар мен титрлерды қосу. Онда қысқа метражды фильмдер жасауға мүмкіндік береді. Тақырыбын жазу үшін есеп тақтасындағы "EdiMovie" категориясындағы"Maketitlesorcredits" (Атаулары мен титрлар құру) пунктін тандау керек немесе негізгі терезеде "Tools" (Сервис) қосымша бетінде"TitlesandCredits…" (тақырыптама және титрлар) пунктін таңдау керек. Пайда болған терезеде бейненің орнын таңдауға болады. Осыдан кейін керекті пунктті таңдап, мәтіндік жолды толтыру керек.

5. Бейне әсерлерін және көшулерін қосу. Ол үшін есеп тақтасынан Viewvideoeffects (Видео әсерлерді көру) немесе Viewvideotransitions (Видео көшулерді көру) пунктін таңдау керек.

6. Уақыт шкаласы терезесінде фильмді өңдеу.Элементті қосқан соң олардың ойнау ұзақтығын беру керек. Ол үшін керекті объектіні уақыт шкаласында бөліп шығарып, шетінен тарту керек.

7. Фильмді құру және сақтау. Windows Movie Maker бағдарламасындағы жұмыстың соңғы этапы құру және сақтау болып табылады. Ол үшін есеп тақтасынан "Savetomycomputer" (Компьютерде сақтау) немесе "Send DV camera" (Санды камераға жіберу) пунктін таңдау керек.


Жұмыс мазмұны

  1. Теориядағы қысқаша мәліметтермен танысу.

  2. WindowsMovieMaker бағдарламасын ашу және нұсқа бойынша тапсырманы таңдау.

  3. Тапсырманы орындау кезінде бейне материалдар, сурет, дыбыс, клиптың басында және соңында титрлар қолдану.

  4. Клипте әртүрлі көшулер әсерлерін қолдану.

  5. Клипті қатты дисіде папкада сақтау.




Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет