Ойынды іске қосыңыз:
1) Әр секунд сайын терезенің ені ауқымында кездейсоқ х координаталары және кездейсоқ түсі бар шар пайда болады. Шар ball_velocity жылдамдығымен төменге түседі.
2) Шарды салу параметрлері balls тізіміне кортеж арқылы жазылады (x, y, (red, green, blue), ball_radius).
3) Алаңда бірнеше шарлар болуы мүмкін болғандықтан, олардың әрқайсысының параметрлерін тексеру үшін циклде for ball in balls кортеждерін іріктейміз.
4) Тінтуір батырмасын басқан кезде, шарларға тигіздік пе, жоқ па, анықтау керек k = ((x - доп [0]) ** 2 + (y - доп [1]) ** 2) ** 0,5, егер тигізген болсақ, k <= ball_radius болуы керек және соққылардың саны артуы керек, егер тигізбеген болсақ, айыппұл – минус 1 ұпай.
5) Ойын барысында уақыт 50-ден 0-ге дейін кері саналады, нөлге жеткен кезде, ойын аяқталады.
031balls.py
4.3-ресурс
031balls.py
Ойын аяқталды ☺
Қорытындылау:
Мен нені білетін едім?
Не туралы білдім?
Нені өз тәжірибемде қолданатын боламын?
Сұрақтар Күтілетін нәтижелер Екі есепті шығару немесе бір қарапайым ойын құрастыру