Күні: Сынып: 3 Бөлімі: Сенсорлы процестерді және кеңістікте бағдарлауды дамыту Тақырыбы


«Жұбын тауып көр» дидактикалық ойыны



бет5/10
Дата22.01.2022
өлшемі0,54 Mb.
#129593
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
Байланысты:
3 класс 2 (1)
электив Альбина , ГОС2, 8 наурыз, Етістіктің қолданылуы, bio9-1-tasks, bio-1-tasks (1)
6.«Жұбын тауып көр» дидактикалық ойыны.

Мақсаты: Құмның ішіне жасырылған жануарлардың төлдерін табу.Ұсақ қол моторикасын дамыта отырып, үй жануарларының төлдерін атау.























7.Есте сақтау қабілетін дамыту.

«Чемодан » ойыны
ЕРЕЖЕСІ: әр қатысушы чемоданға салуға болатын бір-бір затты атап өтеді.

Мысалы мұғалім :”Мен чемоданға көйлек салдым”.Келесі қатысушы: ”Мен чемоданға көйлек, шалбар салдым.” Келесі қатысушы : “Мен чемоданға көйлек, шалбар,тарақ салдым” –деп әр қатысушы алдынғы айтылған сөздерді қайталап ,өзінікін қосып айту керек.

Дәл осылай базардан сатып алуға болатын заттарды айтуға болады
Сергіту сәті:

Қане қанат жазайық,

Қарлығашқа ұқсайық,

Ұшып-ұшып алайық,

Орнымызға қонайық,

Білімде алда болайық



Оқушы жауап береді.

Ыдыстарды сыйымдылығы бойынша реттестіріп шығады

Есеп шығарады

Сүрет бойынша есеп құрастырады

Адамның өмірлік кезеңдерін ретімен атап шығады

Жұмбақ құрастырады

Саусақ жаттығуын орындайды.

Құмның ішінен жануарлардың төлдерін тауып, оларды атайды

Сөздерді есте сақтап атайды

Қимылдарды орындайды







Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет