Жиынтық бағалауға арналған әдістемелік ұсыныстар Информатика 6 сынып Әдістемелік ұсыныстар мұғалімге, 6-сынып білім алушыларына «Информатика»



бет6/8
Дата30.01.2020
өлшемі0,51 Mb.
#56816
1   2   3   4   5   6   7   8
Байланысты:
!11-БЖБ Информатика 6-сын қаз-конвертирован

«Компьютерлік графика» бөлімі үшін жиынтық бағалау нәтижесі бойынша ата-аналарға ақпарат беруге арналған рубрика Білім алушының аты-жөні


Бағалау критерийі

Оқу жетістіктерінің деңгейі

Төмен

Орташа

Жоғары

Векторлық кескін құра алады.

Векторлық кескін құруға қиналады.

Векторлық кескінді салуға қажетті бірінші /екінші құрал-сайманды анықтауда / аққала салуда екінші / үшінші / бесінші кескіннің ретін анықтауда / кескіннің неше қабаттан тұратынын анықтауда / кескін салуға қажетті құрал- саймандарды анықтауда / векторлық кескінді салудың бірінші / екінші / үшінші әрекетін анықтауда қателіктер жібереді.

Векторлық кескінді дұрыс құра алады.

Векторлық кескіндерді өңдей алады.

Векторлық кескіндерді өңдеуге қиналады.

Сағат тіліне қарсы 900-қа бұру / тігінен айна көрінісі / командасы орындалған кескінді анықтауда қателіктер жібереді.

Векторлық кескіндерді дұрыс өңдей алады.
  1. ТОҚСАН БОЙЫНША ЖИЫНТЫҚ БАҒАЛАУҒА АРНАЛҒАН ТАПСЫРМАЛАР

«Компьютерлік ойындарды жасау» бөлімі бойынша жиынтық бағалау





Оқу мақсаты

        1. Есептің шешімін кезеңмен талдау

        2. Блок-схема түріндегі алгоритмді ұсыну

Бағалау критерийі

Білім алушы

Ойлау дағдыларының деңгейі

Қолдану

Орындау уақыты

20 минут

Тапсырмалар


  1. Оқушы ойын ортасында «Ыдысқа алма жинау» ойынын құруды ұйғарды. Қажетті спрайттарды анықтаңыз.



  1. «Ыдысқа алма жинау» ойыны үшін сахна мен кейіпкерлердің суретін салыңыз.



  1. Оқушы жобасының атын «Ыдысқа жеміс жинау» деп өзгертті және тақырыпқа сәйкес жемістер түрін көбейту қажет. Жеміс түрін көбейту әрекетін анықтаңыз.

  1. «Ыдысқа алма жинау» ойынының скрипті бойынша блок-схема құрыңыз.




Скрипт



Блок-схема







  1. Берілген алгоритм бойынша блок-схема құрыңыз.




Сөз түрінде алгоритм

Блок-схема

  1. Шелек толғанша қайтала

  2. Шелекке бір стақан су құй




Бағалау критерийі

Тапсырма



Дескриптор

Балл

Білім алушы

Ойын ортасында есепті шешу кезеңін анықтайды және талдайды

1

ойынға қажетті спрайттарды анықтайды;

1

2

сахна суретін берілген тақырыпқа сәйкес

салады;


1

тақырыпқа сәйкес спрайттарды

бейнелейді;



1

3

жемістер түрін көбейту жолын

анықтайды;



1

Есеп шартына сәйкес блок-схема құрады

4

басы, соңы блоктарын анықтайды;

1

циклдік блокты анықтайды;

1

шартты блокты анықтайды;

1

іс-әрекет блогын анықтайды;

1

5

басы, соңы блоктарын анықтайды;

1

циклдік блокты анықтайды;

1

іс-әрекет блогын анықтайды.

1

Барлығы:







11


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет