ҚҰрастырылған және енгізілген орындаушылар



Pdf көрінісі
бет3/9
Дата06.02.2020
өлшемі1,91 Mb.
#57312
1   2   3   4   5   6   7   8   9
Байланысты:
17KTJ9
Документ Microsoft Office Word, 31-45, Инновация-менеджмент-на-каз, Аудит лек2 сем, Полученное оборудование и мебель в 2010 г., Тест Mathematics-1,2 АиУ 3 уровень

2-тапсырма:

1. Квадрат  теңдеуді  шешетін  программа  құрыңыз.  Программа  бастапқы  мәліметтердің 

дұрыстығын тексеруі қажет және егер 2-ші дәрежелі белгісіздің коэффициенті нольге тең 

болса, онда сәйкесінше хабарлама шығаруы керек.



19

2. Клавиатурадан  енгізілген  2  санды  салыстыратын  программа  жазыңыз.  Программа  қай 

санның  үлкен  екендігін  көрсетуі  қажет,  егер  олар  тең  болса  сәйкесінше  хабарлама 

шығару керек.

3. Қолданушының енгізген санының жұп немесе тақтығын тексеретін программа құрыңыз.

4. Телефонмен  сөйлесу  ақысын  есептейтін  программа  құрыңыз,  сенбі  және  жексенбі 

күндері 20% жеңілдік болатындығын еске алыңыз.

5. Келесі  күннің  датасын  есептейтін  программа  жазыңыз.  Датаны  толығымен  енгізіңіз. 

Мысалы: 31.12.2004

6. Қолданушыдан  апта  күнін  сұрап,  соған  сәйкес  келесі  мәліметтердің:  «Жұмыс  күні», 

«Сенбі», «Жексенбі» біреуін шығаратын программа жазыңыз.

7. Клавиатурадан  енгізілген  бүтін  санның    (1-ден  100 дейін)  3-ке  және  5-ке  қалдықсыз 

бөлінетіндігін тексеретін программа құрыңыз. Тексеріп болған соң бөлінетіндігі немесе 

бөлінбейтіндігі жайында хабарлама шығуы қажет. 

8. Сатып  алынған  заттарға  төленетін  ақша  көлемін  жеңілдікпен  есептейтін  программа 

құрыңыз.  Егер  ақша  көлемі 500  теңгеден  асса,  3%  жеңілдік,  ал  1000 теңгеден  асса,  5% 

жеңілдік  жасалады.  Ақша  саны  енгізілгеннен  кейін,  қанша  ақша  төлеу  қажеттілігі 

айтылып,  экранға шығуы қажет.

9. Қолданушының  оптимальді  салмағын  есептейтін  және  оны  негізгі  салмағымен 

салыстырып,  ұсыныс  беретін  программа  жазыңыз.  Оптимальді  салмақ  =  Бойы  (см)  -100 

формуласымен есептелінеді.

(Қолданушының ензізген мәліметтері қою түспен көрсетілген.)

Программа орындалу барысында экран кескіні төмендегідей болуы керек:

Бір  жолға,  арасына  бос орын  тастап бoй  (см) және  салмақ  (кг) мәндерін  енгізіп,  

пернесін басыңыз:

     168    55

Сізге 13.00 кг толықтау қажет.

10. Клавиатурадан  енгізілген  бүтін  санның  үшке  бөлінетін-бөлінбейтіндігін  тексеретін 

программа жазыңыз.

(Қолданушының ензізген мәліметтері қою түспен көрсетілген.)

Программа орындалу барысында экран кескіні төмендегідей болуы керек

Бүтін санды енгізіп,  пернесін басыңыз:

   523

523 саны үшке толық бөлінбейді.

11. Экранға  екі  санның  қосындысын  табуға  арналған  есепті  шығарып,  қолданушыдан 

жауабын сұрайтын программа құрыңыз. Егер қолданушының енгізген жауабы дұрыс болса, 

«Дұрыс» деген хабарлама, ал қате енгізілген жағдайда, дұрыс жауабын шығарылуы керек. 

(Қолданушының ензізген мәліметтері қою түспен көрсетілген.)

Программа орындалу барысында экран кескіні төмендегідей болуы керек:

12+45=?

Жауабын жазып  пернесін басыңыз



 45

Қателестіңіз !  12+45=57

12. Қолданушының  Ақтөбе  қаласының  қаланған  жылын  білетіндігін  тексеруге  арналған 

программа жазыңыз. Қате жауап берілген жағдайда, программа дұрыс жауапты шығару тиіс.

(Қолданушының ензізген мәліметтері қою түспен көрсетілген.)

Программа орындалу барысында экран кескіні төмендегідей болуы керек:

Ақтөбе қаласының іргетасы қай жылы қаланды?

Санды енгізіп,  пернесін басыңыз.



  1875

Дұрыс емес, Ақтөбе қаласының іргетасы 1869 жылы қаланды.

13. Клавиатурадан енгізілген ай номеріне сәйкес жыл мезгілінің атын шығаратын программа 

құрыңыз.


20

Егер  қолданушы  1-мен  12  аралығына  жатпайтын  санды  енгізсе,  «Мәліметтерді  енгізу 

барысында қате жіберілді» деген хабарлама шығарылуы керек.

(Қолданушының ензізген мәліметтері қою түспен көрсетілген)

Программа орындалу барысында экран кескіні төмендегідей болуы керек:

Ай номерін енгіз (1 ден 12-ке дейін):   11   Қыс.

14. Switch инструкциясын пайдаланып қолданушыдан апта күнін сұрап, соған сәйкес келесі 

мәліметтердің «Жұмыс күні», «Сенбі», «Жексенбі» біреуін шығаратын программа жазыңыз.

Егер қате мәліметтер енгізілсе «Қате!» деген хабарлама шығару керек.

15. Switch инструкциясын пайдаланып есепті шешіңіз.

Қалааралық  телефон  арқылы  сөйлесудін  бағасын  есептейтін  программа  жазыңыз  (1  минут 

сөйлесу  бағасы  абоненттің  қаламен  ара  қашықтығымен  анықталады).Берілген  мәліметтер: 

қаланың коды және сөйлесу ұзақтығы.

(Қолданушының ензізген мәліметтері қою түспен көрсетілген.)

Программа орындалу барысында экран кескіні төмендегідей болуы керек:

Телефон арқылы сөйлесу бағасын есептеу:

Берілген мәліметтерді енгізіңіз:

Қала коды- 120

Ұзақтығы (минут)- 5

Қала: Ақтөбе

1 минутқа төленетін баға- 7.8 тнг.

Сөйлесу құны: 39.00 тнг.

Қала


Код

1 минутқа төленетін бағасы (теңге)

Ақтобе

120


7.8

Астана


145

11.5


Алматы

254


9.78

3-Тапсырма.

Төмендегі функцияларды есептеу программаларын құру керек /X,Y,Z – нақты айнымалылар/:



1. Вариант .







жагдайда

калган


   

,

sin



-

1

2,



<

x

<

0

   


,

cos


2

2

x



егер

x

y

2. Вариант .





0

x

   



),

,

min(



0

<

x

   



),

,

max(



егер

y

x

егер

y

x

z

3. Вариант .

R

x y z

 max ( , , )

2

4. Вариант .

R

x y z

x

 2 min ( , , )



5. Вариант .

d

x y z

x



max( , , ) sin2

6. Вариант .









10

x

   



,

5

.



0

ln

10



<

x

   



,

8

3



2

егер

x

егер

x

y

7. Вариант .

21









1

>

 x



1,

x

1



-

-1,


<

 x

егер



,

4

x



егер

,

x



arccos

егер


,

x

4



π

F










8. Вариант .







1



>

 x

     



,

4

1



x

1

-



   

,

arccos



-1

<

x

   



,

sin


егер

x

егер

x

егер

x

x

F



9. Вариант .









5



>

 x

     



,

5

x



1

    


,

46

.



1

9

3



.

17

1



<

 x

   



,

0

2



егер

x

a

егер

x

x

егер

y

10.

Вариант .

x

z

y

x

y

ln

)



,

,

(



min

2





11.

Вариант .





0

>



0,

 u

u



егер

,

u



cos

егер


,

1

u



2

)

u



(

F







12.

Вариант .









0

 x

  



  

,

0



<

x

   



),

lg(


егер

b

ax

x

егер

x

u

13.

Вариант .

Егер a,b,c сандарының арасында өзара қарама-қарсы екі сан бар болса, онда қалған үшінші 

санды, ал болмаған жағдайда “жоқ” деген сөзді алыңыз. 

14.

Вариант .







жагдайда



калган

x

x

егер

x

y

2

1



5

0

,



ln

15.

Вариант .

АХ>5 теңсіздігін шешің. 



16.

Вариант .

















x

егер

ctgx

x

егер

x

x

егер

x

y

3

2



,

3

2



3

,

cos



3

0

,



sin

17.

Вариант .

Қалааралық  телефонмен  сөйлесу  бағасын  есептеу  программасын  жаз.  Бастапқы  мәндері

қала коды мен сөйлесу уақыты(кем дегенде 4 қала). 

18.

Вариант .







0

   


,

5

0



),

ln(


4

x

егер

x

x

егер

x

u

19.

Вариант .











1



),

5

.



2

ln(


1

1

,



,

1

  



,

1

sin



2

3

x



егер

x

x

егер

arctg х

x

егер

x

x

F

20.

Вариант .

A,B,C  сандарының  ішінде,  ең  болмағанда  бір  жұп  сан  бар  болатынын  анықтау 

программасын құр.


22

Бақылау сұрақтары.

1. if инструкциясының атқаратын қызметі қандай?

2. Инструкциялар тізбегін тандау қалай жүзеге асырылады?

3. Else қызметші сөзінен кейін жазылған инструкция қай жағдайда орындалады?

4. Егер шарт орындалған немесе орындалмаған жағдайда бірнеше инструкциялар 

орындалатын болса, оларды не істеу керек?

5.Шартты оператордың жазылу структурасы қандай? 

6.Таңдау операторының жазылу структурасы қандай және ол қалай жұмыс жасайды?

7.Тармақталу процесін қандай операторлар көрсетеді?

Блиц-тест

1. С++ Builder программалау ортасында негізгі келесі элементтер бар (терезелер):

A.

негізгі  терезе  (көк  жолағы  бар);аспаптар  панелі;  форма  терезесі;  программа  коды 



терезесі                 

             (Unit1.cpp);

B.

негізгі  терезе  (көк  жолағы  бар);обьектілер  инспекторы  терезесі  (қасиеттер, 



оқиғалар);

              форма  терезесі;  программа  коды  терезесі  (Unit1.cpp);обьектілер  ағашы  терезесі 

(Object Tree View)

C.

негізгі  терезе  (көк  жолағы  бар);обьектілер  инспекторы  терезесі  (қасиеттер, 



оқиғалар);

              обьектілер ағашы терезесі (Object Tree View)

D.

негізгі терезе (көк жолағы бар);форма терезесі;



E.

форма терезесі; программа коды терезесі (Unit1.cpp);



2. Mask Edit компоненті

A.

арнайы форматтағы мәліметтерді енгізуді редакциялайтын облыс құрады



B.

жолдарды бейнелеу үшін жол бойынша немесе баған бойынша тор құрады.

C.

жазбалы және пиктограммалы командалық батырма құрады



D.

тез шақырылатын графикалық батырманы құрады

E.

қарапайым геометриялық фигураларды салады.



3. Bevel компоненті

A.

арнайы форматтағы мәліметтерді енгізуді редакциялайтын облыс құрады



B.

тез шақырылатын графикалық батырманы құрады

C.

көлемді формадағы сызықтар мен рамкаларды құрады



D.

жазбалы және пиктограммалы командалық батырма құрады

E.

қарапайым геометриялық фигураларды салады.



4. void_fastcall TForml ::ButtonlClick(TObject *Sender) кейін 

фигуралық жақша арасында не орналасады?

A. Программадағы айнымалыларды сипаттау; орындалатын_операторлар;

B. бас файлда хабарланған барлық функциялар сипатталады

C. қайсыбір функциялар хабарлануы мүмкін

D. форманы құрған кезде орындалатын операторларды орналастыруга  болады

E. формасының объектісін хабарлау 



5. Алдын – ала берілген шарт бойынша қайталанатын оператор

A. Switch (өрнек)

{case константа1: default:  оператор;// міндетті емес}

B. Do оператор  while (шарт)



23

C. for (өрнек 1; өрнек 2; өрнек 3) цикл денесі

D. while (өрнек) цикл денесі:

E. if (шарт) оператор-1; else оператор-2;



6. Программа фрагменті қандай нәтижені экранға шығарады:

{  int s=1, i, f=1;          

for  (i=2; i<=3; i++)      {f=f*i; s=s+f;}         

Edit1->Text=FloatToStr(s);}

A.

s=4



B.

s=18


C.

s=1


D.

s=9


E.

s=5


Жұмысты  орындауға тапсырмалар

1. Лекциялар, әдебиеттер, әдістемелік нұсқау бойынша теориялық материалды қайталау.

2. Бақылау сұрақтарына ауызша- жазбаша  жауап беру.

3. Тапсырма вариантын таңдау және орындау

4.  Есеп жазу

Есеп мазмұны

1.      Жұмыстың тақырыбы және мақсаты.

2.      Бақылау сұрақтарына жауап  жазу.

3.      Тапсырманың блок-схема,  алгоритмі.

4.     C++ Builder  тілінде программасы.

Әдебиеттер

1. Атымбаева Объектіге бағытталған программалау негіздері.Алматы, 2005 ж.             

2. Програ ммирование в среде С ++ Builder. А. Вальвачев, Д. Сурков, К. Сурков. 

Мин.1998г    

3. С ++ Builder.  С.В.Глушаков, В.Н. Зорянский, С.Н. Хоменко

4. С++ и информатика .   Н.Культин, М. 2002г.4. 4 4

5. С ++ Builder  книга рецептов.  В. Ермолаев. Кудиц. – образ. 2006г. 

6. Справочник по С ++ Builder.  Учебное пособие. 2005г.

7. Разработка приложений в среде С ++ Builder 6 и решение задач информационно-

радиационного профиля. Учебное пособие.  А.И. Купчишин, Т.А. Шмыгалева.



Лабораториялық  жұмыс № 4.

Тақырыбы: Құрама  операторлар.Do ...while операторы. 

Мақсаты:  Циклдық  операторларды  қолданып,  циклдік  программаларды  құру  дағдыларын 

бекіту.


Материалдар және жабдықтар: ДК, C++ Builder программалау ортасы

Жұмыстың мазмұны және орындалу тәртібі:

1.

Вариант бойынша тапсырманы алу

2.

Есептің қойылымы

3.

Есепті шешу алгоритмі

4.

Есепті шешу программасын C++ Builder программалау ортасында құру

5.

Программа листингі

6.

Орындалған жұмыс жөнінде есеп беру

24

Әдістемелік нұсқау

Инструкция FOR.

for (i=n; i

-  айнымалы,  типi  int;  n  -  параметрдің  бастапқы  мәнi,  m  -  соңғы  мәнi  –типі  іnt,  i++ 

санағыш.



While  инструкциясы.  While  инструкциясы,  егер  программа  инструкциясының  тiзiмi 

бiрнеше  рет  қайталанса,  бiрақ  қажеттi  қайталану  саны  белгiсiз  болса  және  ол  тек  жұмыс 

кезiнде  айқындалуы  мүмкiн  болса,  яғни  есептеу  барысында  анықталатын  болған  жағдайда 

қолданылады. Жалпы түрде while инструкциясы былай жазылады.

While <шарт> { 

 инструкция тiзiмi

}

мұндағы: <шарт> – логикалык типтегi өрнек.



While  инструкциясы  былай  орындалады.  Алдымен  шарт  <шарт>  тексерiледi.  Егер  шарт 

орындалса,  онда{  және  }  арасындағы  цикл  инструкциясы  орындалады,  осыдан  кейiн  шарт 

тағы  тексерiледi.  Егер  шарт  орындалса,  онда  цикл  инструкциясы  тағы  да  орындалады. 

Осылай  шарт  жалған  болғанға  дейiн  кайталана  бередi.  Шарт  жалған  болғанда  while

инструкциясы аяқталады.

Do while инструкциясы. Do while инструкциясының жалпы түрі:

do

{



программа инструкциясы

}

whilel <шарт>



Do while  инструкциясы  былай  орындалады.  Алдымен  do  сөзінен  кейінгі  инструкция 

орындалады,  одан  кейін  шарт  тексеріледі.  Егер  шарт  жалған  болса,  онда  do  және  while

арасындағы цикл инструкциясы тағы бір рет орындалады. Егер шарт ақиқат болса, онда цикл 

орындалуы аяқталады. 



Randomize  -  процедурасы  кездейсоқ  сандар  генераторын  іске  қосады.  Бұл  машина  жұмыс

істеп тұрғанда уақыт өзгерісін есептейді, яғни үнемі өзгерісте болады. Ал, оның әрбір мәніне 



Random функциясының әртүрлі мәні сәйкес келеді.

Random-  [диапазон:word] - егер диапазон   көрсетілмесе,   0<=X<1 аралығындағы

кездейсоқ  Х санын береді. Егер диапазон берілсе, онда 0<=X<диапазон аралығындағы 

кездейсоқ Х санын береді. Random функциясынан бұрын міндетті түрде Randomіze 

процедурасын қолдану керек.



Есеп: 

1

cos



2

)

(





x



x

f

 функциясының    

          

]

,



b

a

x

 аралығындағы мәндерін   



           h  қадаммен   есептейтін програм  

           -ма құру.



Есепті шешуде қолданылатын 

компоненттер:

  Label1 , Label2 , Label3 , Label4 , Edit1 , 

Edit2 , Edit3 , Button1 , Button2 , BitBtn1 , 

ListBox1 ,ListBox 2.      

Программа мәтіні.

#include

#include

#pragma hdrstop



25

#include "Unit1.h"

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

float f(float t)

{ float z;

z=2*cos(t)-1; return(z);

}

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)



        : TForm(Owner)

{

}



//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{ int n;

  float a,b,x,y,h;

a=StrToFloat(Edit3->Text);

b=StrToFloat(Edit4->Text);

n=StrToInt(Edit2->Text);

h=(b-a)/n;

x=a;

while(x<=b){



x=x+h; y=f(x);

ListBox1->Items->Add(x);

ListBox2->Items->Add(y);}

}

//---------------------------------------------------------------------------



void __fastcall TForm1::BitBtn1Click(TObject *Sender)

{

Close();



}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

ListBox1->Clear();



ListBox2->Clear();

}

//---------------------------------------------------------------------------



Тапсырма варианттары(А)

1.    




т

i

i

S

1

2



,  дәрежеге көтеру операциясын қолданбай есептеңіз.

2. 1  мен  10  аралықтарындағы  кездейсоқ  сандарды  экранға  шығару  және  арифметикалық 

ортасын есептеу программа кұрың.   (Нұсқау: Randomize процедурасы  мен  Random

функциясын қолдан).

3. 12 санының көбейту таблицасын  мына түрде экранға шығар.

                               1 х  12=12

                

                               10х12=120

4.     

,

)



1

(

2



10

1

n



S

n

n



 дәрежеге көтеру операциясын қолданбай есептеңіз.



5. Көбейту таблицасыПифагор квадратын экранға шығару программасын жазыңыз. 

26

6. N бүтін санның цифрлар санын анықтау үшін  программасын жаз.                                                                                                              

7. Қосындыны есептеу программасын жаз. 

       


128

1

...



4

1

2



1

1







S

8. Теңдікті қолданып π санына жуық мәнін есептеу программасын жаз. 







15



1

2

2



2

2

1



15

1

...



3

1

2



1

1

6



2

i

i

.



9. 3ке  бөлінетін  екі  мәнді  барлық  сандардың  квадраттарының  қосындысын  есептеу 

программасын жаз. 

10.

tgx

e

y



для х=0 (0,2) 3. функциясының таблицасын экранға шығар

11.


1

 t



z

для t=-1 (0,1) 2. функциясының таблицасын экранға шығар

12.





10

0



n

n

n

x

S

,    х  үшін  0.5дан  1.4ға  дейін  0.1  қадаммен  өзгергендегі  мәндер 

қосындысын табың.

13.


3

5

4



.

2

2







x

x

y

  функциясының  2  мен  2  аралығындағы  мәндерінің  әрбір  0.5 

қадамына сәйкес келетін таблицасын құруға программа жаз.  

14.  Берілген х үшін есептеңіз.   

10

3

2



10

11

...



5

4

4



3

3

2



1

x

x

x

x

S





15. Тригонометриялық  функциялардың  (sinx,  cosx,  tgx,  ctgx)    0  мен  180

0

  аралығындағы 



мәндерінің әрбір 30

0

қадамына сәйкес келетін таблицасын құруға программа жаз.   



16.





n



i

k

k

k

S

2

2



қосындысын есептеу программасын жаз.

17. Кез  келген  Lден    Mге  дейінгі  натурал  сандардан  5пен  7ге  қатар  қалдықсыз 

бөлінетін сандарды табу программасын жаз.

18. 100ден 700ге дейінгі сандардың ішінен 3 және 5 сандарының екеуіне қатар бөлінетін 

сандарды экранға шығар.

19.


1

2





x

x

y

  функциясының  4тен  4ке  дейін  0.5  қадаммен  өзгергендегі 

мәндер таблицасын экранға шығару программасын жаз.

20. 100ге  дейінгі  натурал  сандар  ішінен  3ке  және  7ге  бөлінбейтін  сандарды  экранға 

шығару программасын жаз. 



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9




©www.engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет